Sifu Review (Switch) | Nintendo Life

Revisão de Sifu - captura de tela 1 de 4

Capturado em um Nintendo Switch (portátil/não incluído)

Sevo Ele foi lançado em fevereiro passado no PlayStation e no PC e rapidamente construiu um núcleo de desejo devido à sua ação poderosa e às interessantes mecânicas básicas de “envelhecimento”. Agora, nove meses depois, o brawler de artes marciais de Sloclap chegou ao Switch com uma porta sólida que não sacrifica nada que tornou o original tão bom.

O jogo começa esgueirando-se em um templo encharcado de chuva, atingindo os alunos dentro e, eventualmente, juntando-se a aliados enquanto você entra no prédio. Depois de chegar ao topo, é revelado que você é Yang, que luta e mata o Templo Sifu enquanto observa seu filho do tesouro. Esta criança foi morta mais tarde por um dos associados de Yang. No entanto, uma medalha na mão da criança os traz de volta à vida. Mais tarde referido como “o herói”, a criança é a protagonista do jogo, que – depois de completar vinte anos – busca vingança.

Sifu encarrega você de percorrer cinco etapas para derrotar os envolvidos e, eventualmente, encontrar Yang. O mecanismo básico inclui a medalha que reviveu seu personagem quando criança, o que dá ao herói a capacidade de enganar a morte. No entanto, isso tem um preço: toda vez que você morre, você envelhece mais um ano e seu medidor de morte sobe em um. Então, o jogo começa em 20, você morre uma vez, seu contador chega a um, e agora você tem 21. Se você morrer novamente, seu contador de morte é dois e você agora tem 23. Isso culmina em sua primeira morte. Setenta é o fim da sua vida. Derrotar inimigos pode reverter esse contador para reduzir a quantidade de sua idade quando você morrer.

Revisão de Sifu - captura de tela 2 de 4
Capturado em um Nintendo Switch (portátil/não incluído)

Então, o que acontece ao longo dos anos? A cada década, o herói está claramente envelhecendo. Quanto mais velho você fica, mais dano sofre, mas também causa mais dano. O jogo tem habilidades que podem ser desbloqueadas usando pontos obtidos após a morte ou após chegar ao santuário. Eles podem ser desbloqueados para uma corrida específica ou podem se tornar permanentes comprando-os mais cinco vezes após o desbloqueio (isso não precisa ser feito em uma rodada). Quando chegar à próxima década, você perde acesso a várias habilidades desbloqueáveis ​​para esse intervalo (exceto as que você já desbloqueou, é claro). Não se preocupe, parece mais complicado do que é.

Ao reproduzir os níveis, você pode iniciar o nível na idade em que atingiu o nível anteriormente. Portanto, se você atingir o nível dois aos 54 anos, poderá iniciar a próxima rodada desse nível com a mesma idade.

A luta é a estrela do show. Sifu é inspirado em filmes clássicos como Gareth Evans Ataque Obra-prima de Park Chan Wook garotãoE em homenagem às cenas de luta hardcore desses filmes. Você está equipado com ataque leve e pesado, drible e guarda/parada como seu conjunto de movimentos primários. Lights e Heavy podem ser vinculados em suas próprias combinações, bem como entradas direcionais específicas incorporadas em seus botões para movimentos específicos. Uma área em que esse combate realmente brilha é como ele desafia você a ter um domínio completo do seu ambiente. Se você vir uma cadeira no chão, ou uma garrafa no bar, ela pode ser chutada/jogada no seu inimigo a qualquer momento. Você também pode trazer seus inimigos de volta às paredes para piorar esses golpes, ou até mesmo jogá-los da varanda ou chutá-los para a escada.

Revisão de Sifu - captura de tela 3 de 4
Capturado no Nintendo Switch (Instalado)

Isso é o que Batman Arkham O combate parecerá ter a complexidade mecânica do jogo como Devil May Cry. Muitas vezes você se depara com muitos inimigos ao mesmo tempo; Usar seus contadores de atordoamento permite que você execute uma ação de remoção muito semelhante às do Sekiro: Sombras morrem duas vezes. Sinta a luta em Sifu Incrivelmente bom. A combinação de efeitos visuais e sonoros dá a cada hit uma sensação poderosa, o que realmente traz aquela experiência profunda de assistir ao melhor tipo de filme de ação.

É uma coisa boa que você possa voltar da morte em Sifu, porque você vai morrer. Muito. Sifu são duros como pregos, e não há duas maneiras sem eles. Aprender e fazer pleno uso de suas peculiaridades e desvios é essencial para sua sobrevivência, assim como os jogos que os inspiraram, como Capcom Mão de Deus. Uma vez que as coisas estão quebradas, não há nada parecido; A satisfação obtida ao derrubar o presidente que vem destruindo você há séculos faz todo o sangue, suor e lágrimas valerem a pena.

Se essa dificuldade não parece com você, o desenvolvedor Sloclap felizmente adicionou opções desde o lançamento para ajudá-lo. Além das novas dificuldades para aluno e mestre para facilitar ou dificultar, respectivamente, o jogo também contém uma lista de taxas de jogo que você pode desbloquear após a conclusão, o que pode tornar sua experiência mais fácil ou mais difícil a seu critério.

Revisão de Sifu - captura de tela 4 de 4
Capturado no Nintendo Switch (Instalado)

A versão Switch corre a 30 fotogramas por segundo mais do que em qualquer outro lugar, e para além de um ponto no início do primeiro nível, não existem muitas quedas de fotogramas chave que notamos enquanto estava na dock. O porte de mão tende a cair muito, mas isso geralmente acontece ao caminhar, não durante as lutas reais, felizmente. Visualmente, o jogo transitou bastante bem para o hardware mais modesto, graças em parte ao seu incrível estilo de arte. Há um efeito de grão de filme que é mais perceptível na posição de encaixe; Embora não seja um quebra-jogo de forma alguma, é o suficiente para se destacar, especialmente em frente às luzes brancas da plataforma do museu. As cargas iniciais também são longas em comparação com o PS5; No entanto, é bastante gerenciável e parece muito ruim em comparação direta.

conclusão

Sifu foi um dos melhores jogos do ano quando foi lançado em outras plataformas, e agora não é diferente no Switch. Suas batalhas intensas que levam você aos limites de suas habilidades, combinadas com uma mecânica inteligente de envelhecimento, tornam uma das experiências de jogo mais satisfatórias do mundo. tipo de batida. Embora a porta do Switch tenha obviamente sido trazida de volta um pouco antes da versão PS5, ainda é uma opção mais do que válida apenas para jogadores da Nintendo e para aqueles que desejam experimentar um brawler de kung-fu em movimento.

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