10 Things Fans Should Know About The WWE All Stars Video Game

Todas as estrelas da WWE Foi lançado em 29 de março de 2011 para consoles de sétima geração e foi separado. Na época em que o jogo foi lançado, um arquivo WWE Estava apenas tornando-o popular Smackdown vs Raw Series. Então, quando o título episódico foi anunciado, foi um choque para os fãs de videogame.


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No entanto, após o lançamento do jogo, o jogo foi bem recebido, com alguns críticos afirmando que o título era o melhor jogo de luta livre em anos. Agora, mais de uma década após seu lançamento, muitos fãs da WWE podem saber que o jogo foi lançado. Isso é uma pena, considerando que o título é um dos melhores jogos de luta livre de todos os tempos.

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10 É um jogo estilo arcade

Quando os jogadores escolhem Todas as estrelas da WWE Em março de 2011, muitos provavelmente não sabiam como o título se sairia. No entanto, eles sabiam uma coisa, não era como ele Smackdown vs Raw Ou qualquer endereço que veio antes dele. Não, este título era um jogo de arcade estranho.

Os jogadores lutam em um jogo de luta mais próximo combate humano A partir de Smackdown vs Raw. Os gráficos brilhantes e coloridos foram o cenário perfeito para o título e ajudaram a estabelecer que este jogo da WWE era diferente.

9 Desenhado por Sal DeVita

Parte do motivo pelo qual o título parece tão colorido e diferente é graças ao designer Sal DeVita. O desenvolvedor de jogos veterano provavelmente não é conhecido por muitos fãs, mas ele teve um enorme impacto nos videogames de luta livre profissional.

Na verdade, Divita também foi o designer por trás da enorme popularidade WWE WrestleMania: The Arcade Game Que foi lançado em 1995. Reproduzir Todas as estrelas da WWE Hoje, está bem claro que o popular título de arcade inspirou o jogo de 2011.

8 Os lutadores tinham uma aparência exagerada

Como o jogo é um título de arcade, a THQ decidiu que eles tinham que fazer os modelos dos lutadores distintos de suas contrapartes de simulação. Portanto, eles decidiram ousar e parecer muito exagerados.

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Por exemplo, John Cena está indo bem na vida real, e isso se reflete em jogos como WWE 2K. No entanto, ele parece ser uma pessoa completamente diferente no WWE All Stars. Parece que Cena e toda a tripulação tiveram seu soro do Capitão América nele.

7 A jogabilidade era única

Caso não tenha ficado claro, a equipe da THQ pretendia fazer algo novo e único. Eles tinham um jogo de arcade, e eles o fizeram muito colorido, com os lutadores parecendo ótimos. No entanto, não importa se a jogabilidade não é boa.

Felizmente, foi muito bom. jogando em Todas as estrelas da WWE Ele se baseia no combo e vê gladiadores voarem pelo ar para fazer ataques e trabalhar para garantir os melhores gladiadores. O mais interessante da jogabilidade é que qualquer movimento pode ser revertido a qualquer momento, garantindo que os jogadores estejam sempre presentes na partida.

6 Estrada dos Heróis

Enquanto os jogos regulares da WWE contêm coisas como MyPlayer e Universe, Todas as estrelas da WWE Eu decidi ter algumas poses únicas. Um desses modos foi intitulado The Path of Heroes, e era um modo baseado em manopla que apresentava três caminhos diferentes.

No Path of Champions, os jogadores podem escolher e lutar contra lendas e estrelas modernas e tag team. O modo também é montado usando cenas de nomes como The Undertaker, Randy Orton, Triple H e Shawn Michaels.

5 guerra de fantasia

O outro modo principal em Todas as estrelas da WWE intitulado “Fantasy Warfare”. A ideia por trás desse modo é que ele apresenta partidas de sonho intergeracionais. Antes de cada partida, é feito um pacote de vídeo detalhado que inclui imagens de arquivo para fazer uma história entre os dois.

Os pacotes foram incríveis e ajudaram a construir o palco perfeito para as partidas dos sonhos. Mais importante, este modo é uma maneira de desbloquear toda a lista de 30 lutadores e nomes seguros como Mr. Perfect e Eddie Guerrero.

4 Todos os Superstars da WWE foram bem recebidos

Uma das razões para isso Todas as estrelas da WWE Ainda é lembrado hoje como diferente de qualquer outro jogo lançado hoje. Também ajuda que o título em si seja muito, muito bom. O jogo recebeu ótimas críticas de fãs e críticos.

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O título ganhou uma classificação de 75/100 no Metacritic, e é sólido. No entanto, o título melhorou com o passar do tempo, já que outros jogos de luta livre foram lançados desde então e quase nunca são jogados. Todas as estrelas da WWE.

3 Foi o último jogo da WWE para PS2

A geração PS2 de jogos da WWE eram todos clássicos. Naquela época, parecia que a empresa não podia perder isso quando se tratava de manchetes. No PS2, a WWE lançou joias como Smackdown: Aí vem a dor, apenas tragae jogos ainda mais especializados como hora do esmagamento.

Em março de 2011, o PS2 estava chegando ao fim de sua vida útil. No fim, Todas as estrelas da WWE Acabou sendo o último título a ser lançado para console. Um final adequado para uma quantidade significativa de tempo para os jogos da WWE.

2 Não havia muita personalização

Uma das melhores características dos jogos da WWE sempre foi a personalização e a grande variedade de coisas para os fãs fazerem. Eles podem criar um gladiador, criar uma arena, criar novos tipos de partidas, criar títulos, etc.

mas, Todas as estrelas da WWE é ligeiramente diferente. O jogo não tem muitos tipos de partidas ou arenas. Para desativá-lo, não há muitas opções de personalização, exceto o modo limitado Create-a-Wrestler.

1 Era para ter uma continuação

Após o lançamento de Todas as estrelas da WWEUm sucessor espiritual foi anunciado como Luta da WWE. A jogabilidade era muito parecida, mas tirava os lutadores do ringue e os fazia competir em ambientes únicos. O título deveria ter sido lançado em 2012.

Infelizmente, o jogo nunca foi lançado, pois a THQ San Diego fechou no ano seguinte. A jogabilidade do jogo vazou nos últimos anos, mostrando um jogo que era potencialmente um clássico. Infelizmente, o título foi cancelado, e foi a coisa mais próxima de uma sequência dele todas as estrelas Fãs era 2020 Campos de Batalha da WWEque foi criticado.

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