10 Ideas From Other Wrestling Video Games AEW Fight Forever Should Use

Há muito barulho ao redor AEWO primeiro videogame Lute para sempre. Algumas dúvidas sobre o jogo ainda estão no ar e muitos estão se perguntando se é CM Punk permanecerá na capa Tendo em conta a recente polémica na empresa. Os videogames de luta livre evoluíram muito além do entretenimento esportivo e se tornaram um elemento básico do mundo dos jogos para espectadores casuais e até mesmo para alguns fãs que não assistem luta livre há anos.


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A AEW se destacou como empresa desde o início e muitos esperam que seu primeiro videogame faça o mesmo. Existem muitas ideias e recursos de videogames de luta livre anteriores que os fãs adorariam ver. Lute para sempre Esta lista estudará dez deles.


Esse vídeo é de hoje

10/10 Vitórias e derrotas afetam o modo história

Billy Jean AEW vence recorde de derrotas

WWF Sem Misericórdia Ele revolucionou o modo de história em 2000, quando permitiu que o desempenho de um lutador mudasse o resultado de sua história no jogo. Qualquer um que tenha jogado o videogame no Nintendo 64 se lembrará de ter perdido a cabeça quando um jogo de luta livre introduziu uma história não linear.

AEW deixou claro que valoriza vitórias e derrotas. É a primeira promoção de luta livre a adicionar classificações e esse lado da empresa pode ajudar a criar um padrão de história interessante que muda a cada vitória ou derrota. Lute para sempre.

9/10 importar música

Nova luta de kris statlander para sempre
Via THQ Nordic

Fire Pro Wrestling Foi um dos últimos jogos de luta livre a permitir que os usuários importassem suas próprias músicas para o videogame para personalizar a entrada de um lutador ou lutador ativo. Com a adição esperada de criar um player, conjunto de transporte e porta, adicionar música personalizada pode ajudar Lute para sempre Destaque-se no mar de jogos de luta livre.

A AEW contará com muitas superestrelas que nunca apareceram em videogames de luta livre, e muitos jogadores criarão lutadores personalizados da WWE para realizar as lutas de seus sonhos. Reinos Romanos vs. Kenny Omega seria muito melhor se fosse O “Chefe Tribal” pode entrar no ringue em seu icônico tema de entrada em vez da música padrão.

8/10 Física de armas

Smackdown vs.  Cru 2007

Qualquer fã de luta livre se lembra disso há muito tempo Esmagar! Lá vem a dor Como um dos melhores jogos de luta livre de todos os tempos. Um aspecto que não vende muito neste jogo é frequentemente o uso de armas. A física das armas era ótima. Você pode empilhar coisas umas sobre as outras de uma forma que faça o jogo parecer real.

A AEW nunca teve medo de mostrar o quanto é mais difícil do que outros programas de luta livre. Melhor física de armas ajudaria bastante os fãs de luta livre a se desgastarem Cody Rhodes x Sammy Guevara Ladder Match Clássico no jogo.

7/10 Criar um finalizador

Cabeça AEW Fight Forever Kenny Omega

O modo Create-a-finisher foi uma mudança muito inovadora nos videogames da WWE. Qualquer fã que já sonhou em entrar em um ringue de luta livre criou um movimento legal em sua cabeça para evitar ter que usar um finalizador clássico que ninguém associaria a você, como o Stunner de Kevin Owen.

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Ele ajudou a AEW a oferecer muitos acabamentos inovadores e continua a fazê-lo, adicionando novos talentos a torto e a direito. Dando aos jogadores a chance de inovar suas próprias habilidades”,Anjo de uma asavai fazer Lute para sempre A experiência AEW completa para os fãs.

6/10 Modo de guerra de fantasia

Jogo WWE All Stars

A jogabilidade extremamente rápida pode não agradar a todos os fãs, mas é difícil dizer que não é adequada para videogames AEW. A empresa ajudou a criar movimentos e pontos de luta livre maiores que a vida.

Estrelas da WWE Era um jogo de arcade que adicionava movimentos de câmera super bobos e magia que realmente destacavam o jogo. Alguns dos apps desses momentos Lute para sempre Ele se encaixaria perfeitamente em um videogame no estilo de luta livre da AEW.

5/10 Adicionar lutadores NJPW

World of Fire Pro Wrestling

World of Fire Pro Wrestling Você não tem a jogabilidade mais incrível Smackdown vs. cru, mas permitiu lutas dos sonhos entre as superestrelas da AEW e da NJPW. Na vida real, o envolvimento da NJPW foi uma ótima maneira de expandir o mundo do wrestling para a AEW.

porta proibida Criamos confrontos dos sonhos NJPW / AEW na vida real. Alguém compra Lute para sempre Você vai querer jogar “Okada Vs. Adam Cole” ou “Will Ospreay Vs. Kenny Omega” graças à AEW TV. Parece que a adição de jogadores da NJPW misturados com a lista da AEW pode aumentar Lute para sempre para alturas distantes World of Fire Pro Wrestling.

4/10 Designer de história

AEW Fighter Forever Thunder Rosa Abaddon Yuka Sakazaki

Ninguém sabe realmente o que esperar da história ou das configurações do universo AEW luta para sempre. Um aspecto que se afastou dos videogames da WWE depois disso SmackDown x Raw 2011 Era um modo de designer de história.

AEW tende a viver na arena, pois corta as promoções nos bastidores e no ringue. Essa abordagem parece apropriada para permitir que o designer da história crie reações personalizadas e cenas cortadas que sempre desejou ver na AEW TV.

3/10 Entrada infinita no ringue

Interminável Back to the Stage videogame

Esmagar! Lá vem a dor Mude o mundo dos jogos com acesso realista às cenas enquanto joga. WWE2K Também o tornou uma grande parte dos modos de jogo único. A AEW costuma ter grandes locais onde os lutadores escalam todo o ringue ou lutam em vários locais fora do ringue.

Lute para sempre Ele pode tirar proveito da brutalidade de vários lutadores, permitindo que os modos de jogo alcancem todas as partes da arena. À medida que os videogames da WWE se tornaram mais manipuladores, a capacidade de lutar onde quer que ele esteja diminuiu.

2/10 modo de exibição

AEW Fight Forever Hangman Page Jon Moxley Head

A AEW não é uma empresa há muito tempo, mas ainda há muitos momentos que os fãs adoram relembrar. Kenny Omega vs. Bryan Danielson que terminou empatado ou CM Punk e MJF’A correspondência da fita é um momento-chave que será repetido indefinidamente no modo de show de qualquer maneira.

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Adicionar um modo de show, onde The Tale of the Tape cria um grande momento seria enorme para a jovem empresa. Além disso, com a adição de Owen Hart ao videogame, parece que pode haver uma chance de que ele e Jeff Hardy Uma luta de 1995 na WWE.

1/10 status de gerente geral

MyGM WWE 2K22

Todo fã de luta livre pensa secretamente que são jogadores de luta livre. Colocar um GM nos videogames da WWE mudou o que os videogames de luta livre poderiam ser, porque permitiu que eles criassem um mundo de luta livre que só existia em suas mentes. A AEW tem muitas partidas na mesa que ainda não aconteceram, e essas partidas tornam o GM Mode um ajuste perfeito para o novo videogame.

Com a conversa comum de “narrativa de longo prazo” entre os fãs da AEW, há ampla oportunidade para Lute para sempre Para marcar o modo GM que criará muitas partidas que provavelmente veremos no futuro como MJF Vs. Adam Cole ou Jon Moxley vs. Swerve Strickland.

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